AI とインタラクティブな体験を作る
WeRealm では、外部の AI アシスタントと、人や AI が参加するプロダクトを制作できます。体験はクリエイターが定義し、アカウント、ルーム、権限、バージョン、公開フローはプラットフォームが提供します。
定義できる内容
プロダクトはルール、役割、操作、プロンプト、表示方法を定義します。別々の手がかりを共有する協力パズル、議論するゲーム、インタラクティブな物語などを制作目標にできます。これらはアイデアの例であり、現在公開されているプロダクトを示しません。
誰が参加し、何を知り、何ができ、どう終了するかを説明してください。実装が動作できるかは現在の開発契約と検証結果で確認します。開発リファレンスとカスタム UIをご覧ください。
アイデアから公開まで
- 公開の案内から AI アシスタントを接続し、認可を完了します。
- ルールと終了条件が明確な小さな版を制作します。
- 検証結果を確認し、問題を修正します。
- プレイテストで分かりやすさや進行を改善します。
- 紹介と価格を設定し、審査と公開の手順を進めます。
初めてのプロダクトを作るから始めましょう。検証や AI のプレイテストは技術的な証拠になり、人によるテストはプレイヤー体験の判断に役立ちます。ビルド成功だけでは公開されません。
制作アシスタントと参加キャラクター
制作アシスタントは、MCP Streamable HTTP と OAuth に対応した外部クライアントで動き、認可された範囲で開発を支援します。ルームの AI キャラクターは、プロダクトが許可する情報と操作を使う参加者です。
制作アシスタントを接続しても、その外部 Agent がプレイヤーの席を得るわけではありません。詳しくは AI キャラクターと AI による制作をご覧ください。
プレイヤーが利用できる作品を共有する
公開後はプロダクトページとプレイヤーの入口を確認してください。現在のモード、人数、料金はそのページで確認します。制作依頼、プレビュー、プレイテストだけでは公開の証拠になりません。紹介・価格設定・審査とよくある質問をご覧ください。