Validación y pruebas de juego
La validación y las pruebas de juego detectan distintos tipos de problemas. Los requisitos actuales de la página del producto determinan la siguiente acción disponible.
Validación automática
La validación comprueba la estructura del proyecto, los contratos y las reglas que la plataforma puede verificar de forma determinista. Si falla, pide al asistente que revise los diagnósticos, repare el contenido de trabajo actual y vuelva a validar.
Superar la validación no demuestra que un producto sea entretenido o fácil de entender.
Vista previa y pruebas de juego reales
La vista previa comprueba un contexto de ejecución limitado. Las pruebas de juego reales ejecutan el flujo completo con un contenido de ejecución concreto y registran evidencias de ese contenido.
Utiliza la entrada de pruebas cuando esté disponible, elige el modo que quieras revisar y completa el recorrido principal. Después de cambiar el contenido, las pruebas anteriores no demuestran que el nuevo contenido funcione. Vuelve a validar y probar los recorridos afectados.
Evidencias de IA y de personas
| Método | Observaciones útiles |
|---|---|
| Prueba con IA | Acciones permitidas, recorridos alcanzables, finalización y errores observables por máquinas |
| Prueba humana | Instrucciones claras, esperas razonables, confianza e interacción entretenida |
La plataforma distingue los tipos de evaluadores. La finalización por una IA no equivale a una evaluación humana de la experiencia. No conviertas una cobertura de pruebas recomendada en un requisito que la página de publicación no impone.
Comentarios útiles
Anota el modo, los pasos, el resultado esperado y el resultado real. Por ejemplo: «Después de que el segundo jugador envíe una respuesta, ninguno de los dos tiene una siguiente acción».
Pide al asistente que repare el producto original y vuelve a comprobar los recorridos afectados. Revisa los costes actuales de los servicios antes de probar; una prueba privada no implica que todos los servicios externos sean gratuitos.